大家好,今天我要给大家推荐一个我的心头好——过山车大亨。这款模拟经营类手游可谓精彩绝伦,你将化身为一位过山车公园的老板,经营自己的游乐园,吸引顾客,赚取利益,让你的公园声名远扬,最终成为真正的过山车大亨!游戏的真实感十足,背景音乐节奏感很强,各种模式等待你去体验。如果你是模拟经营类游戏的爱好者,赶紧来本站下载试试看吧!
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1、你将能够以第一人称视角亲身体验自己设计的过山车,感受大摆锤、摩天轮、旋转木马等游乐设施的惊险刺激。
2、尽情领略过山车的俯冲、急转弯、加速快感!这一切都在你的手机屏幕上实现。
3、仿佛置身于真实的游乐园中,刺激无比!而且,你还能和好友一起共享彼此的过山车哦。
作为一款世纪交接时发布的佳作,过山车大亨凭借出色的自由度与独特的关卡设计,吸引了无数忠实粉丝。自发售以来,官方陆续推出了欢乐天地和极限翻转两部资料片,其中欢乐天地专注于考验玩家的经营能力,而极限翻转则聚焦于过山车的设计。这次我想重点讲述的是欢乐天地资料片中的一关:Sprightly Park。
首先来看看这关的基本任务:在第三年年末前,你需要将游园人数提升至1500人,且评价不低于600。
从任务要求来看,这一关对新手玩家相当友好:公园结构基本完备,达到要求并不难。同时,虽然有“负债严重”的提示,但攻略却依然行之有效,反而可以刺激玩家去尝试还债。负债额度设置在24万,刚好是24个月,想想每月若能进账一万,似乎并非不可能(在极限翻转中也有前期收入考量的关卡)。
具体分析公园状况,几款过山车的性能尚可,但承载量小且设施年头太久,票价最高也只能收1美元;而游乐设施老旧,定价仅能达到0.1美元。
除了设施,公园内虽然缺少厕所和饮料店,但奇妙的是已有合理的布局位置可以用来建设;并且在这一关中,维护范围分配合理,设施维护超给力,待遇不亚于Diamond Heights。可以说,是时候来思考运营策略了。
要完成这样高的平均月收入,其实有两种途径:
1、老规矩,继续建设过山车以吸引游客。这招在欢乐天地中几乎无敌,但在本关中却面临着诸多挑战。首先Powered Launch Mode的过山车在长时间内没有出现(可能根本没有);其次前期可选的过山车承载量都偏小,运力堪忧;再次,有限的空地与复杂的地形让建设大型过山车变得极具挑战性;最后建造成本高昂,这与早期要求的每月收入目标不无关系。
2、在门票上做文章。由于设施陈旧,游客在公园消费的速度相当慢(游戏给的最初近600名游客,很多到关卡结束时都穷得没钱了),若能通过门票直接实现快速盈利将是极有效的办法。不过,最大的问题是没人来。一旦拥有优秀的游乐设施,游客或许会有所吸引,但如此多的老旧设施的吸引力实在有限。
看起来以上两招都难以奏效,我决定试试看第二招。接下来是实际操作环节,虽然我没有逐步截图和存档(当时的状态纯属实验),但我会详尽地向大家说明。
进入关卡后,立刻暂停游戏,观察组合游客的财力,发现游客携带的钱平均在60-90美元,因此将门票价格定为60美元。
接着在公园内布置勤杂工,每位勤杂工负责3-4块区域。比如对于人流较少的大观览车道路,可以增设一个负责区域;然后科研部分设定为“刺激设施”“休闲设施”“商店”,选择最大资金额进行投资(在此情况下,商店也是相当能赚的,快点搞定吧!)。最后广告上除了门票半价/免费外,其余全部打满(关于过山车的广告最好选择Shooting Starr,Halitosis由于道路原因很可能找不到)。之后结束暂停。
进入初始几天后,快速对小设施进行更新,同时在适当的位置放置饮料店、厕所和问讯处。定价上,两部过山车设定一美元,火车定价0.5美元(这就不再翻新了),店铺依照默认价格略作调整(四舍五入)并合理定价厕所在0.1-0.2美元之间。
默认的旋转木马、滑梯、鬼屋及Ghost Train等游乐设施,排队长度不足,遇上雨天时设施的承载力显然捉襟见肘。这时可以考虑拆除原有的Cycle Railway,换成有棚的设施,或者直接在车厢上设立遮阳棚(这无需额外研发)。我尝试了这两种办法,但效果在美观上不佳。
完成改造后,调查公众反馈,大家普遍反映Halitosis的排队时长过长,所以雇一个演员解决这个问题!
执行完这些后,打开财政报表查看公园价值,正常情况下,此时公园价值应在1.1万-1.2万之间,无需触发价格过高的警报。OK,初步工作完成,将所有盈余用来还债,接下来只需一边还债,一边打广告,随时盯着民意调查,同时耐心等待科研进展。
(为了给新手玩家一些定价上的参考,本关内小设施的再定价可设于2-2.5美元,之后根据民调以0.5-1美元的幅度降价。若不够自信,可以参考我之前的截图,建立几个迷宫作为补充~)
经过一段时间的观察,你会发现月收入稳稳达到了1万+,且门票价格没触及报警,顾客人数稳定在1400+,公园评价也在800+上下。冷静下来,让我们继续针对科研模块。
获取科研部分,其实就是等待几个关键设施,包括刺激和水上设施里的海盗船、赛车,休闲设施里的观光塔与碰碰车,店铺里的各类纪念品商店。我布置了两个海盗船,将其分别安置在两处过山车旁边。由于过山车的承载量不足,游客将有更多选择~
赛车和碰碰车我设置在略显空旷的地区,赛车设计为两圈,碰碰车设定为20秒。这一来可增加游客的游园停留时间,再增加一部分收入。
完成这一切后,别忘了安置一些维修人员,以应对小设施的故障。关于这两座初始过山车,它们在同类型中表现得相当出色,几乎不会出现故障后造成的拥堵问题。纪念品店则无需多言,按始发价格取整,放在游客流量大的地点,静待收入便可。
完成这一系列操作后,保证广告全程不停,始终关注民意,最后在最后两三个月投放半价门票,这样就能顺利过关了~
1、游戏内超过200种游乐设施可供你经营,全部体验3D动画渲染带来的震撼。更会有超700种不同的模型,包括游乐设施、雕塑、餐馆、商店等,让你能够根据个人喜好,定制梦想中的公园。
2、你可以设计各种款式的过山车,包括木质、悬挂与钢铁等样式;无论车站外观、车厢类型还是过山车轨道,尽可随心搭配。公园的主题色彩更由你掌控,今天你的游乐园又会是什么颜色呢?
3、强大的运营工具帮助你高效管理公园。客流信息、收入统计、游客满意度指标......一切都为了让你的乐园经营得更加合理、顺畅。
v1.0.0.1903060版本
小错误修复与改进。
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