最终幻想14官方版下载是一款超炫酷的手游,玩家可以在这里体验不同的玩法,我们创造了一个独特的游戏世界,在这里你可以进行不同的游戏冒险,探索全新的游戏战斗方式,体验不同的游戏世界高科技与魔法,去进行不同的游戏探索与冒险。
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1、百万字的原创剧情,每一个小段都触动人心,主角“雷恩”(Rain)自幼遭遇家庭变故,强硬又顾全大局的好友“拉斯韦尔”(Lasswell)却有着神秘的面纱。权力却失去了记忆的“菲娜”(Fina)。
2、经典的关卡玩法,结合迷宫式的城镇、碉堡、洞穴等自由探索,构成了一款正统的日式回合制RPG。迷宫采用虚拟摇杆控制方式,配合地雷遭遇敌人。丰富的隐藏宝箱和支线任务线,各种未知和惊喜让你找回童年的记忆。
3、游戏中的城镇系统满足了大家的小乐趣。小镇里有武器店、物品店、酒馆、民居等丰富的NPC场所。去每个NPC的家里寻找各种好东西,翻箱倒柜重新获得宝藏。惊喜感。
1、产品的养成系统包括装备、魔法道具合成、召唤系统和多种士兵训练系统。
2、玩家可以自由探索任意地下城,获取各种材料和图纸,然后合成自己喜欢的新装备、新魔法、新技能。
3、召唤兽作为最终幻想的经典元素,培养后拥有巨大的战斗加成。同时,玩家还可以根据麾下每个士兵的特点设定不同的训练方向,为道具和魔法赋予各种属性,培养最具个性的私人部队。
1、创建角色时关键的第一步就是确定你的角色的【基本属性】的种族选择:比如人类基本是中立角色,血量、法力等属性与DEX、STR等属性并不相对高或低。;短裤则不同,生命值较少,法力值较多,是魔法职业的首选。其他种族也类似,有的生命高,法力低,有的攻击高,有的防御高,这一点一定要注意。因为转职是无法改变种族的,也就是说无论你是魔法师,还是可以转职TT或者DD,种族已经决定了你的基本属性。当然,这并不意味着你不能发挥其他技能。至于职业,最终幻想的平衡性还是相当不错的,只是相对而言。
TT:盾一定是剑客的首选,应该延续FF11;
DD:近战输出的枪和斧子都不错,远程输出的弓和BLM很强
辅助:幻术师召唤怪物辅助,可攻击可辅助提升状态,还可以当小护士;因为学者没玩过,但是装备好的话,可以当副白魔当奶妈,同时加状态和血,给精英队伍加奶,副黑魔可以当DD。都是FF11传承下来的强大职业。
护士:不用说,白魔为主业,黑魔法为副业,专职武器和传送相结合;前面说了,SCH也是可以的,但是如果一般队伍里只有一个SCH,除非装备了特牛X,不然你就得了……
关于热门职业的问题,FF14前期的这些职业都是FF11中选择的最强职业,所以不要说“喜欢”的任务只会给T和护士,而且可能装备不好。只要你玩得好,玩得认真,相信大家都看得出来。
辅助技能(采矿、裁缝、药剂、冶金等)及物品介绍
我之所以把这个放在前面,是为了让大家早做准备。官方通常会有相应项目对应的表格或者网上的摆渡。你可以看看如何升级。也许FF14会改变这一点并制作物品。不需要你自己去查看,游戏会直接给你提示,目前未知。这里也给大家一个建议,集中精力做大概2个左右,三个字——专、精。最终幻想中的物品基本上都是垃圾,除非你无限地产生怪物,所以你得到的物品通常非常有用。也许你不能用它来冶金,但是其他药物可以用,所以早期的玩家一定要注意,挖出来的物品不要扔掉,更不要把挖出来的物品拿去拍卖或者自己用的话,一般都能卖个好价钱,或许对初期的成长有很大的帮助。大部分不能拍卖的物品要么是任务物品,要么是好东西。这些东西是无法用金钱来衡量的,所以不要扔掉它们,也许以后你就会知道它的用途。
《最终幻想》的特点之一就是相当于你自己的仓库、住宅和花园。这要由你来解释。您可以放置东西并种花。一般只有自己可以进入,也可以邀请其他人进入。当然,其他人进入也是有条件的。最后,最重要的是你可以存储东西。
出生地(国家)、国家使命、记录
和F11一样,FF14也有3个出生地,每个角色创建后都会出现在其中一个(听说和种族有关,但没仔细研究)。国战中,是不允许打仗的。不知道FF14是不是改了,所以没有抢装备,最惨的就是抢怪,这个后面会讲。有了国家,就有相应的国家使命。那些出生的人就可以承担使命。任务都有一些相应的装备,非常好。非常适合前期的新人,而且不花钱,任务也简单。完成任务对应的是获得记录,刚才提到的装备就是用来兑换记录的。
另外需要说明的是,FF14新增了一个即时任务,该任务是随机发布或随机出现的任务。我相信完成任务也能得到一些好东西或者成就,或许两者兼而有之。
野外NPC传送:一些特殊的地方有对应的驿站,通过驿站花费少量金币就可以将他们送回自己的国家。这种NPC需要对应的国家任务等级。比如A地图需要完成国家任务5才能传送回去,而你只完成了4,那么你只能在A地图上使用回城。如果你没有回城工具/技能,那么恭喜你,我们慢慢跑吧。而且最重要的是,可以进行双向传送。当然,第一次要自己跑过去,需要传送回出生国才能继续。
技能瞬移:魔法师拥有瞬移技能(当然前提是学过相应的技能,并且需要技能书,有的书比较贵),因为游戏除了野外瞬移外只能使用奔跑,所以魔法瞬移变成了香饽饽,早期很多人都用这个来赚点小钱。有时候瞬移一次可以带走几个人,魔法师不喊出来只是浪费一点法力而已。
特色交通工具:陆行鸟、飞艇、渡轮
在田野里行走需要一只陆行鸟,非常可爱;穿越大海需要飞艇或渡轮。如果你是第一次服用,你真的会感到非常兴奋。让我给你留下一个悬念。当你达到某种职业后,你需要做任务才能获得它。详细信息请查看信息。
前期(10级左右),无论是打怪还是做任务,都是一个人玩。没玩过的玩家也能很快适应。你可以看到其他玩家的玩法,装备有哪些属性,以及你选择的职业应该添加哪些属性,从而选择你所穿的装备。这里有一个技巧。我刚才说了,国家任务可以得到装备。您可以根据任务装备来分析应该选择哪些属性装备,为后期组队和升级打下坚实的基础。
如果你在15级之后升级自己,那你就真的OUT了。这是组建团队时的必然选择。你可以找到等级相近的人,无论是喊叫还是询问,召集一群等级相近的人打怪。慢慢来,了解什么样的团队才能充分发挥自己的优势。以后在选择队伍的时候就很容易判断了。如果遇到垃圾队,就只能在那边了。最终是浪费时间,甚至浪费经验。结果是DISPT。
很多人不喜欢自己当队长,他们等着别人组队自己加入。这里我想说的是,请尽量不要用酱油。好的PT不是一个人可以承受的。精英PT可以对抗普通队伍。升级速度提升2-3倍。而且,大家都是同一级别的,都互相认识。来来往往的人寥寥无几,即使没有交流过,也都知道你的性格。你说你人品差,别人能不能给你分组。也许你真的找不到人,而如果你组建好了,那你想你还要在刚刚组建的团队中爆出自己的人品。
PL:超级护士,如果你认识一个**妈妈,你可以请他升级你的团队。**妈妈不在队伍里,整个队伍都是DD或者队伍里有一个小奶妈就可以保证队伍升级的连续性,这样的队伍升级体验绝对是直线上升的,你舍不得玩完就离开。当你遇到一支有PL的球队时,你一定会在梦中开怀大笑。可以相见却不能强求,安分守己吧
装备:这是大家所追求的。最终幻想的装备还是比较平衡的。没有太多特殊设备,所以不要期望最好的。尤其是前期,FF11里的10级国家任务装备可以用到25级,不知道这游戏怎么样,不过建议大家前期努力练级,或者练辅助技能。如果你的游戏币前期比较低的话,可以买点药,组队、练级的时候用。服药效果明显。不过前期能炼药的人估计很少,所以暂时不考虑。
药品:刚才说了,组队的时候可以买一些药品。这里的药品不是指血包,而是状态药品。可以选择一些力所能及的状态药,比如前期的烤肉串,便宜又实惠。最终幻想中吃血袋的行为并不提倡,而且也是有时间限制的。有可能半小时内只允许吃一袋血。
前面说过,装备是不能抢的。装备不是掉落在地上,而是放在背包里。如果有队伍的话,会分发到临时背包里。所以不用担心被抢物品,抓好怪物就可以了,因为你打到的怪物是无法被别人攻击的。
由于这个BOSS大家都很熟悉,我就不多说了。因为BOSS掉落的无非就是装备,而且我之前也讲过装备,不要指望最好的,举个简单的例子,好的装备比用激活码回答问题难N倍,有些装备估计需要一年甚至更长的时间才能拿出来,前提是你的口袋必须鼓起来。装备只能辅助,关键是技术,这也是我最喜欢最终幻想的原因之一。
由于我自己没有对FF14进行过实战,而且各种游戏练级、打怪都大同小异,所以所谓的不调查是没有发言权的。以上讨论是基于FF11,结合我读到的FF14相关介绍。是的,但我个人认为应该是相似的,有细微的差别。后期我们一起研究一下吧。我只希望每一位最终幻想玩家都能喜欢这款游戏。
再次强调,这是一场团队游戏。如果你长时间独自飞行,你会觉得很无聊。
好了,让我们一起开始艾欧泽亚之旅吧!
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