异化之地人物风格很接近饥荒那种,游戏模式很有挑战,随机性比较强,不过由于是2D动作,所以应该难度会大些!
异化之地人物风格很接近饥荒那种,游戏模式很有挑战,随机性比较强,不过由于是2D动作,所以应该难度会大些!
本作是一款极其硬核的动作ROGUELIKE游戏,适合玩腻了割草类的游戏,又喜欢富有挑战的动作类玩家!
【随机性】
每局不同的天生天赋;
每局装备随机掉落,每局不同的成长路线;
每局不同的地图路线,在游戏过程中每次都有不同感受;
每局不同的怪物组合;
每局不同的宝物掉落。
【装备】
目前游戏开放了匕首、军刀和长枪3种武器,每种武器的基本招式和蓄力攻击技能都不一样,节奏手感也有很大不同。
副武器可以用盾牌防御也可以使用手枪射击,受到攻击瞬间使用盾牌攻击还可以施展强大的反击技能。
开发组成员基本都是狂热的动作游戏粉丝,希望能把我们对动作游戏的一些见解,通过游戏更好的传递给玩家。
在游戏中每种武器的攻击手感都有很大不同。而且怪物的AI也都经过精心调教,需要玩家好好琢磨闪避和盾反的节奏。
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