芯的希望是一款实时的音乐微竞技手游,多样对战玩法与人机对抗更可以与玩家实时对战,用你的智商与反应力不断的跟着节奏战斗吧!
芯的希望是一款实时的音乐微竞技手游,多样对战玩法与人机对抗更可以与玩家实时对战,用你的智商与反应力不断的跟着节奏战斗吧!
游戏内容围绕着芯片对战展开。 对战方式较为特殊,最终的胜利依靠对战前策略、对战中特技释放以及音符插件的合适选择。
芯的希望是针对网络实时对战的音乐游戏。实际是以音乐娱乐为媒介的ATB即时回合制的策略竞技游戏,需要依靠智商和反应能力相结合的游戏。一场对战大概在3分钟到5分钟左右,是一款微竞技游戏。
对战类型分为两种:
1、人机对战 PVE
2、人与人对战 PVP
在人机对战 PVE 大类里又分为:
1)以提升芯片基础能力为主的人机战斗:
【1】一对一的战斗模式:
【2】三对三的战斗模式:
人与人(玩家与玩家)之间的对战(PVP):
限时活动需要匹配的一对一玩家之间的对战:
这里需要说明的是:多人对战时是以队伍内胜利人数多的为对战最终胜利。
【饭后甜点】:
一个需要匹配到三个玩家一起与NPC对战的游戏模式。也就是PVE模式。活动的限定时间为:每天的8点到9点、13点到14点、20点到22点之间
也就是吃饭后的时间段,大家可以玩玩游戏消化消化。
【饭点战争】:
是一个需要匹配玩家的真人一对一竞技对战。也就是PVP模式。活动的限定时间为:每天的7点到8点、11点到13点、18点到20点、22点到23点之间
也就是早饭时间、午饭时间、晚饭时间、夜宵时间。从时间段就能看出我们的本意就是为了让玩家在等着外卖送来、等着上菜、等着其它什么的时候能解解闷
的确我们在创作这个游戏时,最希望解决的就是玩家在吃饭的点数能与您一样在无聊等待的人,进行一场3-5分钟的短时间竞技
而这种竞技是通过玩家的思考和临时反应体现的
我们希望做到的结果是当您到饭点无聊时能够想起【芯的希望】这个游戏
最后要说下:这个两个限时活动是不需要增加芯片的过热度就能进行的活动
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