《星噬ios版Osmos》的操作方式是手指触碰屏幕来改变星云的方向,如果想让它前进的快些,那就要增加点击屏幕的频率,但是游戏中还要注意不能接触比自己大的星体,否则自己就会被吸进去而游戏失败。游戏中很人性化的将比自己小的、也就是可以接触并吸取的星体设为蓝色,比自己大的设为红色,随着自己变大,也会有一些本来是红色的星体变为蓝色,这种贴心的标记使得玩家在游戏时会感觉十分轻松顺手,而这种由红变蓝的过程,就像我们在看星空的变化一般令人陶醉。而返回菜单或结束游戏等的操作也全靠手指触碰屏幕实现,相比于传统的按屏幕上的按钮,制作方为了保持画面的整体性和美感,以两根或三根手指触碰屏幕替代了画面上按钮的设置,让人感觉制作方十分用心。
《星噬ios版Osmos》的操作方式是手指触碰屏幕来改变星云的方向,如果想让它前进的快些,那就要增加点击屏幕的频率,但是游戏中还要注意不能接触比自己大的星体,否则自己就会被吸进去而游戏失败。游戏中很人性化的将比自己小的、也就是可以接触并吸取的星体设为蓝色,比自己大的设为红色,随着自己变大,也会有一些本来是红色的星体变为蓝色,这种贴心的标记使得玩家在游戏时会感觉十分轻松顺手,而这种由红变蓝的过程,就像我们在看星空的变化一般令人陶醉。而返回菜单或结束游戏等的操作也全靠手指触碰屏幕实现,相比于传统的按屏幕上的按钮,制作方为了保持画面的整体性和美感,以两根或三根手指触碰屏幕替代了画面上按钮的设置,让人感觉制作方十分用心。
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