火炬之光是一款魔幻rpg手游,游戏画风整体偏明艳少了些许阴暗,但在界面的设置和人物、怪物及武器的原画方面,又具有浓厚的西方魔幻色彩。而在进入战斗后的场景刻画就显得比较阴暗,算是对原作风格的一种继承吧!
火炬之光是一款魔幻rpg手游,游戏画风整体偏明艳少了些许阴暗,但在界面的设置和人物、怪物及武器的原画方面,又具有浓厚的西方魔幻色彩。而在进入战斗后的场景刻画就显得比较阴暗,算是对原作风格的一种继承吧!
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏先后亮相各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG*出色的标杆作。
《上古神灵降临》更新内容
1. 全新系统:上古守护
开放全新系统上古守护。部分神祇已经或多或少与玩家产生过一些联系:他们的子嗣或信徒曾作为玩家的同伴共同参与战斗,并成为抵抗发条巨龙的重要力量。上古神祗共计八位,本次将更新四位,剩余四位将在之后的版本中陆续进行更新。
2. 全新策略:守护技能
每个上古神祇都会提供一个主动技能和三个被动技能。技能根据不同神祇会有不同的偏向,随着神祇的觉醒,技能等级会提升,主动技能会额外增加新的技能效果,并开放符合神祇能力的被动技能供玩家选择。
3. 全新玩法:上古秘藏
上古秘藏只在限定时间内开启。新玩法需要玩家不仅要有强大的战力,还需要合理的战术安排、灵活的走位,将是活动取胜的关键。
4.减负计划
随着各种新玩法的上线,为了能让玩家有更好的游戏体验,浣熊工程队决定逐步实现“减负计划”。让玩家在获取大量强化道具的同时,保持合适的游戏时间。
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