根据小编最近的观察以及总结大概分出了下面几类传播形式:
1:明星效应
请著名的明星代言,通过明星的效应在各大视频广告中出现,同时该明星的粉丝群也是很庞大的用户群,通过这些用户群不断的通过微信,QQ空间等应用分享,不断的进行传播。
2:散播返利诱惑
通过各种活动送话费,购物卡等吸引玩家来玩,虽然前期的运营成本会增加很多,但是无疑是很成功的,一般有这种活动的手游都会有一段的火爆期,至于能留住多少人,那就另说了,不得不说这种传播方式,可以让手游的人气很快的积累。当时要让客户过了活动期继续玩下去,那就要看这款游戏的真正质量如何了!
3:各种热门电影,小说,综艺节目等改编
这种方式是现在最常见的方式,这类手游往往打着”高还原度“来吸引各位玩家用户群,但至于到底有多高......各位大大自行判断吧!小编也就呵呵了。
4:无节操秀下限
各种噱头炒作,各种秀下限,像游久时代《酷酷爱魔兽》开服服务器宕机的员工裸奔,《君临天下》上线豪宅居住权的“送”出,《剑魂之刃》发布会现场割手滴血献礼,《我叫MT》《刀塔传奇》和《征途口袋版》联合杜蕾斯推出定制版避孕套,网易《天下HD》公测送NASA星球命名权。游戏官方买下10颗NASA认证的星星在银河中组成了“TXHD”的形状,让人感慨宣传大战都直接打到外太空去了。而上面提到的游戏所取得的成绩,大家都是有目共睹的。
小编总结:
各种传播秀下限,各种无脑各种送,2015希望手游传播手段能更加好一些!!!!