魔力宝贝这款很古老很流行的端游也正式改编为手游了,相信这款游戏吸引了许多的80后玩家。游戏总体感觉制作中上,内容现在处于测试阶段感觉也挺充实,也能再游戏中找到以前的魔力,希望本篇攻略对大家有所帮助!
1. 游戏副本及过关时间过长,不太符合手游的一个基本属性——没事点两下又满足了玩游戏的心又不占用时间,相信在玩魔力手游的都知道基本上一天把几个主要副本及声望任务等做掉,不算凑人的时间话1个半小时以上(这个速度是以我现在55级为例,基本文明简单SOLO3次,海贼、冰雪组队)
2. 游戏怪物设计单一,这个跟游戏大小有关,这个可以理解,但是你至少换个颜色都比所有副本都清一色水龙螳螂蜜蜂幽灵猫妖炸弹口臭蘑菇吧,换了几个别扭的名字,这样完全没有打副本的感觉,就感觉是同一个副本调了下怪物属性而已
3. 55级之后不投RMB举步艰难,现在刚开服活动还多,这个包内个包还每天送你神币,勉强支撑着日常血药消耗(建议新人别拿神B去抽宠抽佣兵,全留着买血,有富裕买宝石都好过去博彩,没了神B你连买料理下本的资格都没了)
4.金币产出比太低,算了下基本上30级与50级玩家除了爬塔有差距,挖金量一天挖满也差不了3万块,但是金币消耗量不是一个层级的,基本上就是逼着你冲钱买金币,当然你可以说一天考挖金矿,爬次塔努力,外加刷点本,你一天赚10万真不算少了吧。
56技能点一点10多万,好吧,我觉得我真心算善良,我居然觉得也能理解,养一个游戏公司也就靠大壕小壕和一些像我们这样充人气顺便花点小钱卖个面子的玩家撑起来的(我发誓绝壁不是游托)但是不得不说金币是这个游戏最大的吸金工具,后期点技能,升装备,宝宝,点公会技能,100万在你手上分分钟也能用完,其实我觉得适当增加副本掉钱率,和挖矿的金币量与等级比,就能缓解这个情况,至少能保证,不充钱的玩家可以考适当的时间积累金币,老板可以无限点金手点金,这样即留了人也给大R们获得了绝对优势不是么
最后总结下吧:玩这个游戏要么你有对魔力的热情,要么你有闲时间。这个游戏真的很花时间很花时间很花时间。。。。。。。。。无限循环