就在前日于达拉斯召开的QuakeCon 2018上,Bethesda的开发总监Chris Mayer登台介绍了辐射76的PVP/PK和S.P.E.C.I.A.L.的道具卡,角色影像以及游戏等级荒野广播电台等有意思的消息。
『辐射76』中仍将有S.P.E.C.I.A.L技能系统,不过这次游戏加入了「技能卡」的概念;技能卡片共有上百张不同的种类,升级加点也是给技能卡加;而且卡片还可以与朋友共享。官方提供了几段实机演示具体讲述了它的工作机制。
而且卡片还可以与朋友共享。官方提供了几段实机演示具体讲述了它的工作机制。
当玩家先动手打别人的时候,第一发攻击的伤害是很低的,无法造成满额伤害。这就像是在酒吧里打架,第一下是挑衅,是决斗礼仪,不会使出全力。相当于问对方“想打架吗?”被打的一方还击是直接造成满额伤害的。而且5级以下的玩家根本无法参与PVP。
所以《辐射76》的PVP相当于专门给玩家准备了伤害极低的武器,专门用于邀请决斗。当参与PVP的双方都做好准备以后,PVP才真正开始。赢得PVP的一方将会获得瓶盖奖励,奖励金额取决于等级差距。胜利者也可以搜刮尸体上携带的垃圾。垃圾就是制造道具所用的各种素材。而比较有价值的武器装备则不会因为死亡而丢失。如果玩家杀了一个不愿意接受挑战、始终没有还手的玩家,那么发动攻击的人就不会获得任何经验和瓶盖奖励,而且会成为受到通缉的杀人犯。
《辐射76》里的通缉犯会成为所有赏金猎人的猎杀目标,在其他玩家的地图上显示为红色的高亮目标,而通缉犯的地图上则不会显示任何其他玩家位置。击杀通缉犯的人将会获得赏金,而赏金则会从通缉犯的瓶盖金库中扣除。玩家可以选择屏蔽其他玩家,屏蔽以后永远不会再互相看到。
官方目前暂时只公布了这么多消息,详细内容得等到BETA测试阶段,游戏预订于11月14日发售,机种PC/PS4/XBOX ONE