29日在东京台场举办的数码宝贝感谢祭2019上,官方正式公开了《数码宝贝生存(デジモンサヴァイブ)》的相关情报。
首先还是一如既往的风格,根据官方介绍:和之前的几作游戏不同的是,本作不是依靠能力的上升而进化而且依靠和搭档之间羁绊选择进行进化。
沿用了动画版初代中,随着角色人物的成长,搭档宝贝们也会成长进化作为游戏系统的设定。和DIGIMONSTORY CYBERSLEUTH那种赛博朋克的世界观不同,这次是的世界观是排除了科幻色彩的充满怀旧风格的世界观。
根据游戏中探索,角色对话事件的进行,在对话和事件结束后根据结果进入战斗这种变化也是存在的。根据选择分歧的不同而且死亡的游戏角色也有数人存在。
战斗是标准的战略型 ,数码宝贝在满足进化条件后,通过消费能量在战斗中进化。
进化中会继续消费能力,在能量消耗完毕后就会变回进化去前的样子。能量可以通过攻击敌人,在战斗中,在战斗中和搭档宝贝对话来回复。
战斗场景中的数码宝贝全部为2D建模。
本作拥有100种以上的数码宝贝,收集不同的数码宝贝也是故事总要的一环。
小编:前作的评价很不错,希望本作能延续前作的辉煌,不过做成SLG还是很有意思的,感觉游戏时间会很长,目前仅仅公布了少量消息,有更多新情报小编会及时关注。