【前言】
这款手游美术风格与《Limbo》机器相似,同样的黑色剪影风格、同样真实的物理法则,游戏通过不同的关卡和难度变换隐藏着制作组想要传递给玩家更深的信息……不同于《Limbo》主角,《破碎大陆》需要玩家控制一只神器的、毛茸茸的迷之生物,它能通过吃道具获得许多能力,从而险象环生。
【画面与音乐】
说到画面不得不提游戏优秀的美术指导,黑色剪影风格的近景与经过光影渲染的背景结合得无比真实和自然,花最少的钱勾勒出了一个无比真实的世界,营造出了一个独特的奇幻世界!游戏中神秘植物的攻击动作、掉落在身上的锁链、伸缩的怪物肢体、成群飞行的小飞虫,一切都是那样真实,使人投入感大增。
除了做的十分到位的音效外,本作背景音乐的播放顺序也十分有寓意,开始近乎静谧安详,一玩到难度部分就开始高涨、凝重起来!似乎前期安详舒缓的音乐是为后面凝重悠扬的歌声所做铺垫的。总之音乐和游戏主题结合得无可挑剔。
【系统】
游戏规则是操作小生物不停飞行,镜头也会按一定速冻往前拉,玩家需要在镜头追过来之前不停躲过障碍物向前飞行,否则会被“卡死”掉。小生物能过吃不同道具可以获得分身、变小、变大、加速、减速的能力!很有陷阱的地方合需要利用才能通过。另外,小生物拥有无限的生命值,但是一旦卡住了还是难逃GAME OVER,不过不用担心会从头玩起,你会被移到最近的记录点上,十分人性化的设定。
【操作】
操作方法是按住屏幕不动小生物升起,松开后下落。实际游戏中由于地形复杂常常会一下松开一下按住,如此反复。看似简单的操作有些时候要求非常苛刻,而且时刻紧张后面的镜头追来,容错率不高,需要很精准的操控,这也是游戏最大的卖点之一吧。
【总结】
《破碎大陆》是一款玩过之后使人爱不释手的飞行冒险游戏,百看不厌的游戏画面、强大的美术指导、真实的写实动态,营造出了一个伪3D的横版奇妙世界。操作上可以轻松上手,随着难度提高对操作要求也逐步提高,很有挑战性,道具系统使这类模式单一的游戏玩法更为丰富,提高了一些耐玩度。游戏在创意和系统上面可以改进的地方还很充裕,却还是离不开《Limbo》(地狱边境)的影子……综合各方面,不难看出它是一款绝对值得你一试的佳作!